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Histórico do
Fantasy SportHistórico do
Fantasy Sport
O fantasy sport, no formato robusto que conhecemos hoje em mercados como EUA, Índia e Europa, ainda é recente em outros países, como o Brasil.
No início, os jogos eram de temporada completa (season long), exigindo que os participantes montassem seus times e aguardassem o fim do campeonato para saber o resultado.
Há diferentes teorias sobre sua origem, incluindo um jogo de golfe criado por Bill Winkenback, dono do Oakland Raiders, e a Donnelly Fantasy Football League, desenvolvida na Inglaterra em 1971, com regras simples e equipes fixas.
No entanto, o americano Daniel Okrent é amplamente reconhecido como o criador do fantasy sport moderno, ao fundar a Rotisserie League Baseball em 1980, uma liga de jornalistas escalando jogadores de beisebol.
Com o avanço da tecnologia nos anos 1980, o fantasy sport se tornou um fenômeno nos EUA, impulsionado por jornalistas esportivos e sistemas mais sofisticados de coleta de estatísticas. O surgimento de sites especializados, como Commissioner.com e RotoNews.com, ampliou ainda mais o alcance do jogo.
Em 1999, o Yahoo incorporou o fantasy sport à sua plataforma, consolidando sua popularidade. O boom da internet no início dos anos 2000 fortaleceu ainda mais esse mercado, com expansão para Europa e outras regiões.
A evolução do fantasy sport levou à criação do Daily Fantasy Sport (DFS), que permite competições de curta duração, como torneios diários. Apesar da popularidade, a modalidade enfrentou desafios regulatórios, sendo confundida com apostas esportivas e questionada em termos de legalidade em alguns países, incluindo os EUA.
Hoje, o fantasy sport segue em ascensão, com investimentos de grandes plataformas e integração direta com eventos esportivos, transformando a forma como os fãs interagem com seus esportes favoritos.
O que é o Daily Fantasy Sport?
O Daily Fantasy Sport (DFS) é uma competição online onde jogadores formam times virtuais de atletas reais para disputar torneios curtos, que podem durar apenas um dia ou uma rodada.
O objetivo é somar o maior número de pontos com base no desempenho real dos jogadores nos jogos oficiais. Cada participante deve respeitar um teto de gastos para montar sua equipe, tornando a escolha dos atletas uma estratégia crucial.
Como funciona a pontuação?
- O desempenho dos jogadores no mundo real reflete diretamente no fantasy.
- Estatísticas como gols, assistências, passes, defesas e cartões geram ganhos ou perdas de pontos.
Exemplo de pontuação:
- Gol marcado: +5 pontos
- Assistência: +3 pontos
- Pênalti perdido: -4 pontos
- Cartão amarelo: -2 pontos
As regras e pontuações são previamente definidas e conhecidas pelos participantes antes do início da competição.
Vantagens do Daily Fantasy Sport
- Partidas rápidas: Diferente do season long, não há necessidade de manter um time por toda a temporada.
- Maior flexibilidade: Se um jogador se machucar, a perda será apenas para aquela rodada, e você pode escalar um novo time no dia seguinte.
- Sem compromissos semanais: Se não puder jogar uma rodada, basta retornar na próxima, sem prejuízo ao desempenho geral.
O DFS é, essencialmente, uma versão dinâmica e de curto prazo do fantasy sport tradicional, permitindo mais autonomia e estratégia rodada a rodada.
Neste artigo vamos descobrir mais sobre a história do Daily Fantasy Sports (DFS).
Afinal, o que é o Daily Fantasy Sport?
Estamos falando de uma disputa on-line em que um grupo de pessoas duelam entre si em uma liga ou competição específica. Cada competidor escala o seu time virtual de atletas profissionais, com possibilidade de mesclar jogadores de diferentes times, devendo, apenas, observar um teto de gastos previamente estabelecido pelo organizador.
Cada escalação gera o ganho ou a perda de pontos a partir de estatísticas apuradas em um jogo real, como gols, defesas, passes, entre outros. O competidor ganha ou perde pontos com base no desempenho estatístico dos jogadores em competições do mundo real. Se o jogador faz um gol, o competidor ganha cinco pontos a seu favor. Se o atleta profissional der um passe certo para o gol, o competidor marcará mais três pontos no ambiente virtual. Por outro lado, se o jogador real perder um pênalti, o competidor perderá quatro pontos, e se tomar um cartão amarelo, perderá outros dois pontos, e assim por diante.
Os critérios e as pontuações atribuídas a cada ação são previamente definidos pela empresa organizadora da competição, sendo do conhecimento de todos os usuários antes do início do torneio.
Ou seja, você participa de um torneio, monta uma equipe para uma rodada, acompanha o desempenho dela e (se vencer) recebe seus ganhos quando o torneio termina.
Não há lesões, trocas, substituições, mudança de tática da equipe ou suspensões que possam prejudicar sua equipe o ano inteiro. Há apenas o desempenho do seu time para a respectiva rodada.
Se um jogador do seu time se machucar, é uma perda difícil para aquela sua rodada, mas você pode escalar um novo time no dia seguinte com novos jogadores.
Você não precisa atualizar continuamente sua escalação a cada semana, se você sair de férias ou tiver uma semana de trabalho ocupada, simplesmente não precisará jogar nessa semana. Basta voltar quando quiser, diversamente do que acontece com a modalidade tradicional de fantasy, o season long.
Vale relembrar o fantasy conta com duas modalidades mais conhecidas: (i) a disputada por temporada – season long ou de tiro longo -, na qual os usuários competem entre si durante toda uma temporada esportiva, e (ii) a modalidade de fantasy diária (daily fantasy), de tiro curto realizada em uma semana ou um único dia de competição.
Os esportes de fantasia diários são nada mais nada menos que uma versão de curto prazo das ligas de fantasia de temporada a mais tempo difundidas no Brasil.
História do DFS
As primeiras interações com DFS não são nada parecidas com as elegantes plataformas digitais que observamos hoje em dia, na realidade eram até bem analógicas.
DFS à moda antiga


Na década de 1990 encontra-se um dos primeiros registros de torneios de DFS nos EUA. Nessa época, vários jornais pelo país traziam um jogo de beisebol chamado Dugout Derby e outro de futebol americano chamado Pigskin Playoff.
Tais jogos possuíam a mesma estrutura lógica de funcionamento que as atuais plataformas de DFS que conhecemos, porém de maneira analógica. Para jogar você precisava ligar para o serviço telefônico que disponibilizavam, era cobrado então US$ 2,00 pelo primeiro minuto e US$ 1,50 para cada minuto adicional.
A transição para o Online
O Instant Fantasy Sport (IFS) foi a primeira plataforma online a disponibilizar um torneio de DFS online, nos EUA, posteriormente foi comprada e rebatizada de SnapDraft pela NBC Universal. Porém teve uma curta existência, em 2013, quando outras plataformas de DFS surgiram, ela perdeu expressivamente sua participação no mercado até encerrar suas operações. Apesar da instabilidade econômica que caracterizou os primeiros anos do novo milênio, os esportes de fantasia foram se tornando cada vez mais um hobby popular. Uma pesquisa realizada em 2003 pela Fantasy Sports Trade Association mostrou que cerca de 15 milhões de pessoas praticavam esportes de fantasia, gastando cerca de 150 dólares por ano em média.
2009: A ascensão do FanDuel
A partir da expansão do seu site especializado nos mercados de previsões de jogos, HubDub, Nigel Ecles fundou, em 2009, o mais proeminente dentre os novos provedores de DFS online, o FanDuel. Rapidamente começou a dominar o mercado. A Unlawful Internet Gambling Enforcement Act de 2006 permitia disputas na modalidade fantasy sport (diversamente do que acontecia com outros tipos de jogos) e possibilitava que uma competição de esportes de fantasia tivesse tanto a duração de uma temporada inteira, como de uma disputa diária.
2012: A chegada do DraftKings
Fundada em 2012 por ex-executivos da VistaPrint - Jason Robins, Matt Kalish e Paul Liberman - o DraftKings foi o primeiro concorrente de peso do FanDuel no mercado dos EUA. Logo de início, mostrou apetite com patrocínios significativos como o da Major League Baseball (MLB). Entre esses dois marcos estava o início do Rotogrinders, possivelmente o maior site relacionado a fantasy sports conhecido no mundo, e, curiosamente, ainda em operação.
2013: Primeiro milionário pelo DFS

No final de 2013, o primeiro milionário de DFS foi coroado quando Travis "TSpiedo" Spieth ganhou o grande prêmio de USD $1 milhão distribuído pelo FanDuel FFFC. Nos próximos dois anos, o DFS passou por um boom devido à capacidade de acessar torneios por meio de dispositivos móveis (já onipresentes em meados da década de 2010) e, é claro, campanhas de marketing agressivas das empresas que atuavam no setor.
2015: Diversificação dos esportes e patrocínios
Com a entrada do DraftKings na MLB, outros patrocínios com NHL (DraftKings), NBA (FanDuel) e times integrantes da NFL logo em seguida foram firmados também. Nesse momento, as empresas de fantasy sports viram a possibilidade de expandir sua atuação sobre os eSports. Nos EUA, tanto FanDuel quanto DraftKings fizeram esse movimento. A entrada aconteceu por meio dos torneios de League of Legends do DraftKings e o antigo AlphaDraft do FanDuel.
2017: A tentativa de fusão das gigantes

No mercado americano, chegou-se até a ser anunciado que o FanDuel e o DraftKings iriam se fundir, criando, desse modo, o maior e melhor DFS de todo o mundo. Porém, essa fusão não aconteceu devido à Federal Trade Commission ter bloqueado o acordo por motivos relacionados à lei antitruste e à alta concentração de mercado que isso poderia gerar. Caso o acordo tivesse sido efetivado, teria se formado um poderoso monopólio e, consequentemente, concorrência desleal com o restante dos players.
O que nos aguarda para os próximos anos
Apesar de já bem desenvolvido nos EUA, a modalidade de DFS ainda se encontra muito embrionária quando se observa da ótica global. Atualmente, poucos países possuem empresas fortes e sólidas no segmento: EUA com FanDuel e DraftKings, Índia com Dream11 e Brasil com Rei do Pitaco e Cartola. Esses são os players e países que atualmente contam com uma indústria mais significativa de fantasy sport. A Europa, devido à sua forte cultura em apostas esportivas, não desenvolveu esse setor, nem dá sinais que irá desenvolver. Essa despreocupação europeia com a indústria gera uma excelente oportunidade para o Brasil crescer e atrair investimentos estrangeiros para o desenvolvimento desse esporte dentro de casa. Pois, além de tudo isso, o Brasil é o único país com proporções continentais e população extremamente engajada em esportes onde essa modalidade ainda não foi explorada. Nosso país é o mais propício a desenvolver DFS em todo o mundo no momento.
Fontes
- https://draftgym.com/fantasy-sports-history-part-1
- https://draftgym.com/brief-history-of-fantasy-sports-part-2-europe
- https://www.cheatsheetwarroom.com/blog/dfs
Notas de rodapé
- https://draftgym.com/fantasy-sports-history-part-1
- https://draftgym.com/brief-history-of-fantasy-sports-part-2-europe
- https://draftgym.com/fantasy-sports-history-part-1
- https://www.cheatsheetwarroom.com/blog/dfs
- https://www.cheatsheetwarroom.com/blog/dfs
- https://draftgym.com/fantasy-sports-history-part-1
- https://www.cheatsheetwarroom.com/blog/dfs
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